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Título: Zumbidos associados aos videojogos podem levar a perda auditiva
Enviado por: pantanal em 21/01/2024, 17:59
Zumbidos associados aos videojogos podem levar a perda auditiva

MadreMedia
17 jan 2024 10:30

OMS salienta que IA pode revolucionar cuidados, mas alerta para riscos

As pessoas que jogam videojogos podem estar mais propensos a perder a audição permanentemente e desenvolver tinnitus ou zumbidos.
Zumbidos associados aos videojogos podem levar a perda auditiva

Um jovem joga um videojogo durante o Lisboa Games Week que é a grande convenção portuguesa de videojogos, tecnologia e entretenimento e é composta por diversas atividades, Lisboa, 05 de novembro de 2015. O Lisboa Games Week prolonga-se até dia 08 de novembro de 2015. ANTÓNIO COTRIM/lLUSA Saúde

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Isto acontece porque os níveis de som atingidos durante o jogo se aproximam e excedem, por vezes, os limites de segurança recomendados, segundo um estudo internacional, feito com base na revisão de 14 artigos científicos dedicados ao assunto, divulgado esta terça-feira na revista British Medical Journal (BMJ).

Apesar disso, segundo a Organização Mundial de Saúde (OMS), citada pelo jornal Público, esta perda auditiva, afeta cerca de 5% da população global, pode ser evitável, passando a criar medidas.


A publicação “Risco de perda auditiva induzida pelo som da exposição a videojogos ou e-sports” propõe que seja dada prioridade a medidas de saúde pública, nomeadamente iniciativas focadas na educação e consciencialização quanto aos potenciais riscos dos videojogos para o sistema auditivo. O objetivo será promover uma audição segura entre os jogadores.  Isto porque segundo dados da Organização Mundial da Saúde (OMS), mais de 5% da população global vive com perda auditiva, ou seja, cerca de 430 milhões de pessoas.

“Em termos de investigação, esta é uma área relativamente nova, cujo interesse está a aumentar. Esperamos que este estudo possa incentivar mais investigação sobre tópicos relacionados com o risco de perda auditiva e desenvolvimento de zumbidos entre jogadores”, explica a primeira autora do estudo, Lauren Dillard, também consultora na OMS, numa resposta escrita enviada ao diário.

Recorda, ainda, o trabalho já desenvolvido pela OMS nesta área, em colaboração com a União Internacional de Telecomunicações (ITU, na sigla em inglês), para estabelecer um padrão global para uma audição segura em jogos. “Fazê-lo pode facilitar a mudança de comportamentos relacionada com a audição segura e, em última análise, prevenir casos desnecessários de perda auditiva”, diz a especialista.


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